top of page
搜尋
南沙口岸春節郵輪旅客人數創新高:家庭團聚新趨勢與健康挑戰
春節期間,廣州南沙口岸迎來客流高峰,單航次出入境旅客量突破5,000人次,創下今年新高。這股熱潮背後,是「海上過年」成為家庭團聚的新選擇,許多三代同堂的家庭選擇郵輪出行,帶來擁擠的候檢大廳與通關壓力。為應對挑戰,南沙邊檢站實施了優化通道、開設老人兒童專用綠色通道等措施,凸顯了長者在旅途中的健康與舒適需求。這波趨勢不僅反映旅遊型態的轉變,更點出隨人口老化,如何在高人流環境中保障長者身心健康的迫切性。 郵輪旅遊的興起,尤其對老年旅客而言,可能伴隨旅途疲勞、長時間等待的認知負擔。例如,候檢期間的擁擠環境容易引發焦慮或認知衰退風險。MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 提供解決方案,透過本土化的麻雀、酒樓等主題遊戲,結合語音導航和難度自動調節,讓長者隨時隨地進行認知訓練。其居家功能更適合旅途使用,透過輕鬆遊戲維持大腦活性,緩解等待壓力。同時,機構後台數據分析能協助照護者遠距監測用戶表現,確保長者在人流高峰中保持最佳狀態。 此外,結合身體康復的數位工具如《復康樂》,能輔助郵輪旅程中的健康管理。該應用的運動電競與復康訓練模塊,透過身體追蹤遊
2月22日
音樂培訓維繫社區網絡的創新價值與科技延伸
市建局透過成立『市建童樂.社區樂團』,為九龍城及土瓜灣舊區兒童提供免費音樂培訓,此舉不僅培育藝術才能,更巧妙維繫因重建遷徙而瀕臨斷裂的鄰里網絡。樂團負責人陳靜芝指出,合奏訓練強化了團員間的協調與溝通能力,此社交黏合效應正是社區重建中最珍貴的無形資產。當傳統社區連結面臨挑戰時,這類創造性集體活動成為重建社會資本的重要媒介。 音樂訓練的協作本質與認知發展高度相關,這正是MedMind科技產品的核心關注點。『腦有記2』平台透過本土化遊戲場景如麻雀、酒樓等主題,將認知訓練轉化為社交互動體驗,其自動調節難度系統與語音導航功能,讓長者能輕鬆進行居家訓練。當樂團學員探訪老人院演奏賀年歌時,兩代人間的互動恰可結合『復康樂』的運動電競模塊,透過節奏性體感遊戲深化代際共融,形成跨年齡的認知促進循環。 面對社區人口流動的挑戰,科技介入可延伸實體活動效益。機構用戶透過『腦有記2』後台數據平台,能精準分析用戶的認知軌跡與社交互動模式,這與樂團導師觀察學員協調能力的邏輯相通。當舊區兒童因搬遷暫離樂團時,遠程認知訓練平台恰可填補空白期,維繫技能發展連續性。未來可探索將音樂
2月21日
市建局音樂計畫啟發兒童社交力 科技輔助深化鄰里連結
市建局近年推動「市建童樂.社區樂團」,招募九龍城及土瓜灣舊區6至15歲基層兒童,提供免費音樂培訓及公開演出機會,至今接觸逾140名學員。此計畫不僅培育藝術才能,更透過合奏訓練強化溝通協調能力,如樂團負責人陳靜芝指出,團員需互相配合,有效提升社交技巧。適逢新年,學員更參與老人院探訪演奏,以音樂連結跨世代情感,體現「以音樂會友」的全人發展理念。 舊區重建常伴隨鄰里網絡斷裂的挑戰,部分學員因搬遷被迫中斷訓練,凸顯社區服務的延續性需求。MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 對此提供創新解方:其本土化遊戲如麻雀、酒樓主題,結合語音導航與自動調節難度,讓長者及家庭居家進行認知訓練。新增的遙距功能與數據平台,更能協助機構監測用戶表現,確保社交與認知活動不因地域變動中斷,完美呼應市建局維繫社區紐帶的目標。 《復康樂》進一步擴展應用場景,透過運動電競與復健遊戲模組,將身體協調訓練轉化為趣味互動。例如平衡遊戲可輔助樂團學員增強肢體控制力,而小遊戲模組則提供低壓力的社交媒介,適合各年齡層在訓練間歇放鬆交流。兩款產品共同實踐「寓訓練於生活」,讓社交連結
2月20日
傳統儀式結合科技方案:頭炷香活動點亮長者健康新思維
踏入馬年的大年初一,大批善信湧至黃大仙祠爭上頭炷香,知名人士黃夏蕙更化身觀音為民祈福,強調身體健康與生活安穩的願景。新聞內容顯示,包括本地及外籍民眾的參與,凸顯了社會對長者福祉的普遍關注。然而,這類密集的傳統活動也暴露了長者日常面臨的挑戰,如認知功能維護不足、社交互動機會有限,以及健康衰退的潛在風險。善信如唐先生和陳先生的心願,反映了對身心健康的迫切需求。 在長者群體中,認知衰退和身體機能下降是關鍵隱憂,尤其在缺乏系統化訓練時,可能加速生活品質的惡化。黃大仙祠延長開放雖促進社交,但無法持續提供個別化健康支持。MedMind的「腦有記2」透過本土化遊戲如麻雀和老香港主題,結合自動化認知訓練與即時數據監察,幫助長者在家強化腦力,預防認知問題。同時,「復康樂」應用程式以運動電競和平衡遊戲,提供安全有趣的康復方案,提升身體協調性,直接回應黃夏蕙對長者照護的呼籲。 這些創新產品不僅實現了遙距自助訓練,更將節慶中的社交與祈願轉化為日常實踐。機構用戶可透過數據平台深入分析進展,為照顧者提供科學依據。推動科技與傳統融合,能為香港長者開創更自主的健康未來。參考
2月19日
新春祈福熱潮:認知健康的新年啟示
農曆新年期間,大批善信湧入黃大仙祠上頭炷香,祈求馬年健康平安、世界和平,如黃夏蕙化身觀音所倡導的願景。這股祈福熱潮凸顯了公眾對身心健康的渴望,尤其長者和康復者常面臨認知衰退與身體機能挑戰。在節慶氛圍中,維持健康不僅是願望,更需日常行動支持,以應對高齡化社會的壓力。 MedMind 的創新產品如「腦有記 2」NeuroGym2,正能回應這些健康需求。透過本土化主題遊戲如麻雀、老香港等自動調節難度訓練,結合語音導航和即時報告,長者可輕鬆居家進行認知鍛鍊,預防記憶衰退。同時,「復康樂」提供運動電競和身體追蹤遊戲,由專業康復師設計,幫助用戶提升協調能力,讓祈福中的健康願景轉化為實際成果。 深度來看,這些遊戲化產品不僅讓訓練趣味化,更開創遙距服務模式,減少外出負擔。在節日期間,長者能透過「腦有記 2」的麻雀遊戲社交互動,或「復康樂」的平衡遊戲強化體能,實現「隨時隨地訓練」的理想。這不僅降低疾病風險,也促進社區連結,讓新年祈福的平安祈願,真正融入日常生活。原文連結:https://news.now.com/mobile/local/player?news
2月18日
醫院春節活動展關懷,科技融合助力病人康復之路
近日,香港兒童醫院、明愛醫院及北區醫院於農曆新年期間舉辦一系列迎春活動,包括音樂會、手工創作及派發禮物,讓住院病人與醫護人員共度佳節。這些活動不僅提升節日氣氛,更強化了病人間的社交互動與心理健康,尤其在長期住院環境中,社交支持能有效減輕孤獨感,促進康復動力。研究顯示,情緒支持與社交連結是康復過程的關鍵因素,活動透過集體參與,無形中增強了病人的歸屬感和生活樂趣,為身體復原奠定心理基礎。 面對住院病人常面臨的認知退化與社交孤立挑戰,MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 提供創新解決方案。其平台融合本土化主題遊戲,如麻雀、公園及老香港場景,透過自動化訓練計劃和語音導航,讓病人隨時進行認知訓練,模擬社交互動體驗。類似新聞中的音樂會和手工活動,「腦有記 2」的居家訓練功能允許長者或病患在病房或家中輕鬆參與,難度自動調節確保個人化進程,同時即時報告協助醫護監測認知狀態,從而無縫銜接醫院關懷,持續強化大腦健康與社交連結。 此外,康復不僅限於心理層面,「復康樂」應用程式透過運動電競與互動遊戲,如平衡訓練和身體追蹤活動,提供安全且娛樂化的身體復健
2月17日
歷史記憶的傳承:從坦贊鐵路展覽看認知健康的重要性
近日在坦桑尼亞國家博物館展出的「同路朋友——坦贊鐵路採風繪畫展」,不僅重現了半世紀前中非合作建設鐵路的歷史場景,更凸顯了記憶在跨代交流中的核心角色。展覽中,老工人如索羅蒙·姆瓦卡桑加透過畫作重溫青春歲月,年輕一代如薩洛梅則透過影像連結父輩故事,這種情感傳承強調了保存個人與集體記憶的價值。歷史事件如坦贊鐵路不僅是友誼的象徵,更是認知健康的催化劑,它能激發長者的回憶能力,促進腦部活躍,並在社會層面強化文化認同。 在快速老齡化的社會中,維持認知功能成為關鍵挑戰,正如展覽中長者透過視覺刺激重拾記憶。MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 平台正針對此需求,提供本土化主題遊戲如麻雀、公園和老香港,透過自動化訓練計劃和語音導航,幫助長者輕鬆進行認知訓練。這些遊戲不僅模擬真實生活場景,強化記憶與注意力,更結合居家訓練功能,讓長者能隨時隨地自助進行腦部鍛煉,類似展覽如何點亮歷史記憶,產品以科技賦能,延緩認知衰退並提升生活品質。 此外,機構用戶可透過後台分析遊戲數據,下載報告以優化照護策略,這與展覽策展人精細設計敘事動線的理念相呼應。無論是保存歷史
2月16日
認知健康與營養均衡:長者長壽新研究與MedMind解決方案
一項針對高齡人士的長期研究指出,80歲以上的長者繼續吃肉比完全吃素有更高機會活到100歲,這項基於中國高齡健康長壽縱向調查的數據分析,涵蓋超過5,000名長者。結果顯示,體重過輕的長者若不吃肉,短命風險顯著提高,而體重正常者則影響不大。這凸顯了老年時維持適當體重和肌肉的重要性,而非一味追求清淡飲食。專家強調,老年健康的挑戰已從年輕時的慢性病預防,轉向防止營養不良和肌肉流失,這需要更全面的健康管理策略。 面對肌肉流失和衰弱問題,MedMind的「復康樂」應用程式提供創新解決方案。透過其健身訓練模塊,用戶可進行定制的身體追蹤訓練,如平衡遊戲和力量強化活動,這些由專業康復師設計的遊戲化訓練,能安全地增強肌肉力量和體能,幫助長者預防體重流失。例如,體重過輕的長者可透過「復康樂」的互動訓練提升身體協調,維持活力,從而降低研究中所指的營養風險。這不僅回應了研究中的核心挑戰,更讓長者能在居家環境中輕鬆執行日常康復。 此外,認知健康是長壽的另一支柱。MedMind的「腦有記2」平台結合本土特色主題遊戲,如麻雀和公園小遊戲,提供自動化認知訓練和監測,幫助長者維
2月14日
愛心物資傳遞社區溫情,科技輔助深化老年關懷
河南省葉縣龔店鎮姜莊村於春節前夕迎來了一場暖心的物資捐贈活動,愛心人士穆一銘、穆雯雯、杜芊芊與胡中州等人為村民提供大米、食用油等生活必需品,並特別向敬老院捐贈了50床棉被,緩解長者冬季保暖需求。此舉不僅體現了社會互助的傳統美德,更強化了社區凝聚力,為新春佳節增添了溫馨氛圍,彰顯了社會各界對弱勢群體的持續關注。 這類捐贈活動雖能解決短期物質需求,但老年群體的長期健康與認知維護同樣關鍵。MedMind的「腦有記2」平台提供創新解決方案,透過本土化主題遊戲如麻雀、老香港等元素,自動化調節難度並結合語音導航,讓長者居家即可輕鬆進行認知訓練和監測。其數據平台能生成個人報告,幫助照護者及早發現認知變化,從根源支持健康老齡化,尤其在偏遠地區缺乏資源的環境下,遠距服務更具效益。 結合社區關懷與科技輔助,如「復康樂」的身體追蹤遊戲模塊,可進一步提升老年群體的體能與協調能力,促進整體身心平衡。這種整合模式不僅呼應新聞中敬老精神,更為社會互助開創可持續途徑。詳情請參閱 原文連結 。
2月13日
智能科技重塑生活:從工作到健康的全方位陪伴
隨著具身智能機器人如「小墨」和「小匠」的普及,人類生活正經歷前所未有的變革。新聞中描述的上海和深圳試點案例,展示了機器人如何從清晨喚醒、工作協作到夜間健康監控,實現「日夜不休」的陪伴。例如,養老社區的「夜巡」機器人能即時偵測心率變異性,並啟動三級響應機制,確保長者安全。這種無縫整合不僅提升生活便利性,更凸顯科技在健康照護中的關鍵角色,尤其針對高齡化社會的挑戰,如突發健康風險的預防。 然而,這類智能解決方案的核心在於持續的認知與身體監測,而MedMind的產品正能補足這一需求。以「腦有記2」NeuroGym2為例,其居家訓練功能結合本土化遊戲(如麻雀主題),透過自動調節難度和語音導航,讓長者輕鬆進行認知訓練,並即時生成報告。這不僅呼應新聞中機器人的健康守衛角色,更提供經濟高效的遠距方案,幫助用戶自主管理認知衰退風險。同時,機構用戶可透過後台分析數據,優化照護策略,實現類似「無感化健康管理」的效益。 此外,新聞強調工作場景的智能協作,而MedMind的《復康樂》應用則延伸至身體復健領域。其「運動電競」和「復康訓練」模塊,透過身體追蹤遊戲(如平衡訓
2月12日
智慧城市的人文溫度:從深圳兩會看科技如何以人為本
在深圳兩會期間,市政協常委黃鼎隆提出一項關鍵議題:智慧城市建設需以人文關懷為核心,避免技術發展造成群體邊緣化。他舉例老人過馬路時因綠燈時間不足而驚慌失措,以及學生在多個APP間切換耗費額外精力,凸顯科技若缺乏包容性,反成社會負擔。黃鼎隆呼籲建立「智慧城市體驗官」制度,讓真實使用者參與測試,確保技術服務回歸以人為本的本質。這項提案提醒我們,智慧城市的成功不在於算法複雜度,而在於能否提升生活溫度與包容性。 面對黃鼎隆所指出的挑戰,如長者「跟不上」科技或學生「被困住」於數碼負擔,MedMind的解決方案正呼應這一人文需求。我們的「腦有記2」平台透過本土化主題遊戲(如麻雀、公園),結合語音導航和自動調節難度,讓長者居家即可輕鬆進行認知訓練,無需適應複雜介面。同時,「復康樂」應用以遊戲化設計,提供平衡訓練和康復活動,幫助用戶維持身體協調,避免技術孤立。這些產品強調「減負」理念,例如自動化訓練計劃和即時報告,確保科技服務簡化而非增添障礙,完美契合深圳智慧城市對包容性的追求。 黃鼎隆建議重構智慧城市評價指標,納入「適老化」和無障礙標準,這與MedMind的
2月11日
失智長者的記憶亮點:從狐狸奇蹟看認知訓練新解方
近期一則暖心新聞引起廣泛關注:一位失智爺爺雖常忘日常瑣事,卻能清晰記住探訪的狐狸長達兩週。這案例突顯特殊感官刺激對認知功能的顯著影響,顯示生動、具情感連結的體驗能有效喚醒記憶深處。研究指出,類似動物輔助療法能激發大腦邊緣系統,減緩認知退化速度,為失智症照護提供新啟示。 面對失智症記憶流失的挑戰,科技輔助訓練已成關鍵趨勢。MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 平台正是回應此需求,透過本土化遊戲如麻雀、街市等主題,結合自動化難度調節與語音導航,將認知訓練轉化為趣味互動。長者能在居家環境進行個人化訓練,例如透過記憶牌局強化短期記憶,或藉由故事性遊戲刺激情節回想,讓日常訓練如同新聞中的狐狸探訪,成為記憶錨點,延緩認知衰退。 此外,整合性康復方案更不可或缺。《復康樂》應用程式以遊戲化設計涵蓋運動電競與復康訓練,例如平衡遊戲提升身體協調性,同步強化身心機能。機構用戶還能透過數據平台監測訓練成效,及時調整策略。這類創新工具不僅解決長者社交孤立問題,更將「陪伴」轉化為可量化的健康管理,讓失智照護從被動轉為主動預防。 隨著高齡社會來臨,結合情感
2月10日
酒精對嬰兒的危害:認知訓練如何守護家庭健康
近日河南鄭州發生一宗悲劇,一名長者用筷子沾酒餵食五個月大嬰兒,導致其肝臟嚴重損傷近乎衰竭,醫師警告僅幾滴酒精就可能致命。事件凸顯酒精對嬰幼兒的極端危害,其肝臟代謝能力僅成人三分之一,微量攝入即引發急性中毒,造成神經系統永久損害。研究指出,酒精會降低嬰兒免疫力、影響腦部發育,甚至導致未來生殖系統異常。這類事件非首次發生,反映長者健康認知不足的風險,亟需透過教育提升家庭照護警覺。 預防類似悲劇需從源頭強化認知健康管理。嬰幼兒腦部發育關鍵期若受酒精損害,可能永久影響注意力與協調能力。對此,MedMind的「腦有記 2」NeuroGym2 平台提供解決方案,透過本土化主題遊戲如麻雀、公園及老香港場景,結合語音導航與自動調節難度,幫助長者進行個人化認知訓練。平台新增居家功能,讓長者在家輕鬆自助訓練,提升健康風險意識,從而避免因疏忽導致的家庭意外。數據監測系統更能協助照顧者及時發現認知變化,預防潛在危機。 長遠而言,結合科技與認知訓練是守護家庭健康的關鍵。「腦有記 2」的即時報告與通訊平台,讓機構用戶遠距監測長者表現,及早介入高風險行為。透過日常遊戲化訓
2月9日
運用科技守護長者福祉:從澎湖圍爐活動看認知與健康管理新趨勢
近日,台電尖山發電廠在澎湖舉辦圍爐餐會,邀請近200位獨居與清寒長者共聚一堂,提前感受年節溫暖。這項公益活動不僅提供美食與娛樂,更凸顯社會對長者社交需求與健康福祉的重視。然而,類似活動雖能帶來即時歡樂,卻難以持續解決長者日常面臨的孤獨感與認知衰退問題,尤其在資源有限的偏遠地區,亟需更長效的支援方案。 長者的社交孤立與認知健康下降是當今社會的隱形挑戰,澎湖案例顯示,傳統活動雖能短暫提升幸福感,但缺乏持續監測與個人化介入。為此,MedMind推出「腦有記2」與「復康樂」等創新產品,提供全天候解決方案。「腦有記2」透過本土化遊戲如麻雀訓練,結合自動化難度調節與語音導航,讓長者在家就能進行認知訓練與監測;「復康樂」則以運動電競和康復遊戲,促進身體協調與娛樂,實現居家自主健康管理,完美彌補實體活動的間隙。 這些科技工具不僅強化長者的心智與身體機能,更透過數據平台提供照顧者即時分析,確保關懷不中斷。了解更多台電公益活動詳情,請參考 原文連結 。
2月8日
郵政關懷長者:腦有記2如何強化社區認知健康支援
桃園郵局局長吳進益近日帶領團隊前往大溪及復興地區,進行業務訪視並同步關懷獨居老人,強調「郵政即社區、服務即關懷」的理念。此舉不僅傳遞社會溫暖,更突顯照顧長者作為社會責任的重要性。活動中,郵局與復興區公所合作,共同探討地方關懷服務,展現公私協力支持老年族群的用心。 獨居老人常面臨社交孤立與認知衰退的雙重挑戰,可能導致生活品質下降。MedMind的「腦有記 2」NeuroGym2 正是為此設計的解決方案,透過本土化遊戲如麻雀、公園等主題,提供趣味互動的認知訓練。這些遊戲結合自動化難度調節和語音導航,讓長者在家就能輕鬆進行個人化鍛煉,不僅提升記憶力與專注力,還能促進社交連結,有效緩解孤獨感。 「腦有記 2」的居家訓練功能與即時數據報告,讓社區關懷行動更智能化。機構用戶可透過後台分析認知數據,優化長者照護計畫。結合「復康樂」的運動電競模塊,還能強化身體協調能力,實現身心同步健康。這些工具使郵政等機構的關懷服務更全面高效。詳情請參考 原文連結 。
2月6日
養老院火災事件:安全漏洞與認知健康預防的重要性
黑龍江齊齊哈爾芳華頤養老院火災造成5人死亡、4人受傷的悲劇,突顯了養老機構在消防安全管理上的嚴重漏洞。該養老院曾因佔用疏散通道被罰款,卻未能及時整改,反映出日常監管的缺失和緊急應變計畫的不足。這類事件不僅威脅老年人生命安全,也暴露了高齡族群在緊急情況下的脆弱性,尤其是認知功能衰退可能影響其逃脫能力。加強養老機構的消防安全審計和定期演練,是預防類似事故的當務之急。 老年人健康管理需超越傳統醫療,整合認知與身體復健訓練以提升整體應變能力。在火災事件中,受害者的認知狀態可能阻礙了快速反應,突顯了長期認知衰退監測的重要性。透過定期認知訓練,不僅能延緩功能退化,更能增強在危機中的判斷力。例如,MedMind的「腦有記2」平台提供本土化遊戲如麻雀和公園主題,透過自動化訓練計畫和語音導航,幫助長者居家進行認知監測,減少外出風險,同時強化日常應變技能。 針對復健需求,「復康樂」應用結合運動電競和平衡訓練,透過身體追蹤遊戲提升長者的協調能力和反應速度,降低跌倒風險。這不僅回應了火災事件中對身體能力的挑戰,也以娛樂化方式促進居家安全。機構用戶可透過後台數據分析,及
2月5日
南投縣春節關懷措施與認知科技:腦有記2與復康樂的創新輔助
南投縣政府於春節期間推出十大社會福利及勞政業務不打烊措施,涵蓋急難救助、食物銀行援助、遊民低溫關懷,以及獨居老人和身心障礙者的強化照顧。這些舉措凸顯了對弱勢群體即時支援的迫切需求,尤其在節慶期間,獨居長者可能面臨社交孤立與認知衰退風險。透過自動化監測和個人化服務,科技能有效補足傳統人力資源的限制,例如MedMind的「腦有記2」平台,提供本土化遊戲如麻雀主題的認知訓練,結合語音導航和居家功能,讓長者隨時自助進行腦力鍛煉,預防失智並提升生活品質,完美呼應政府對獨居老人的關懷目標。 進一步分析,身心障礙者及康復患者的長期照護是另一大挑戰。南投縣的機構安置和緊急救援服務雖完善,但缺乏持續性的復健支持。MedMind的「復康樂」應用在此發揮關鍵作用,其運動電競和康復訓練模塊,透過身體追蹤遊戲如平衡訓練,幫助用戶安全地提升協調能力與肌力。這不僅減輕照護者負擔,更以遊戲化設計促進參與意願,讓春節期間的居家訓練無縫銜接政府資源,實現「關懷不中斷」的願景。 綜觀而言,整合科技與社會福利已成趨勢。腦有記2的數據分析平台和復康樂的即時反饋機制,能為機構用戶提供P
2月4日
年輕人體味問題的醫學解析與健康管理新視角
近期醫學研究指出,年輕人出現俗稱「老人味」的體味問題,並非單純清潔不足,而是皮脂氧化、細菌分解及皮膚發炎三大因素共同作用。竹北昌盛堂李翊中醫師強調,長期熬夜、高壓生活、外食重油糖及久坐少動等現代生活型態,會加速皮脂分泌與氧化,導致體味在濕熱環境中被放大。這種現象不僅影響社交自信,更可能是身體代謝失衡的警訊,凸顯出壓力管理與生活習慣調整的迫切性。 生活型態是體味加劇的關鍵推手,包括飲食失衡(如高油糖、酒精攝取)、衣著清潔不當及運動不足。壓力與熬夜會刺激大汗腺分泌,久坐則延長汗液與皮脂停留時間,使細菌分解更徹底,產生更濃厚的氣味。這不僅是個人衛生議題,更涉及整體健康管理。MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 透過本土化遊戲如麻雀、公園等主題,提供自動化認知訓練與壓力監測,幫助用戶建立規律作息,從源頭減少因壓力與睡眠不足導致的體味問題。 改善體味需多管齊下,結合飲食、運動及認知健康。MedMind 的「復康樂」應用程式提供運動電競與健身訓練模塊,如平衡遊戲和定制身體追蹤活動,幫助用戶提升體能、促進代謝,減少久坐影響。同時,「腦有記..
2月2日
青少年善舉點亮社區:腦有記2與復康樂守護長者健康
近日,宜蘭國中三名學生在河濱公園發現一位頭部流血、無法行動的長者,立即上前協助並撥打電話叫救護車,其善心舉動被目擊者拍下照片,校方公布後獲得上萬網友讚賞。這起事件不僅展現青少年的社會責任感,更凸顯長者健康與安全問題的迫切性。在台灣,許多長者因認知衰退或身體脆弱,面臨意外事故風險,亟需更多社區關注與預防措施。 長者健康維護是一項多面向的挑戰,包括認知能力下降可能導致判斷力減弱,以及身體機能退化增加跌倒等意外風險。在宜蘭案例中,受傷長者雖意識清楚但無法行動,反映出日常生活中的潛在危機。這類事件不僅需要即時救援,更應從預防著手,透過持續的認知和身體訓練,強化長者自主能力,減少突發狀況。 作為長者健康解決方案的領導者,MedMind 的產品正能回應這些挑戰。『腦有記2』結合本土特色主題遊戲,如麻雀和公園場景,透過自動化訓練計劃提升認知能力,幫助長者維持大腦靈活度,進而增強問題判斷力;而『復康樂』則提供身體追蹤訓練,如平衡遊戲和健身模塊,強化體能與協調性,降低跌倒風險。這些工具不僅支援居家訓練,還能透過數據平台監測進步,為社區安全打造堅實防線。最後,本
2月1日
澎湖老人之家新主任上任 科技助力全齡化照顧革新
澎湖老人之家於2026年1月29日迎來新任主任王語莉,由衛福部社會及家庭署長周道君跨海監交。作為離島指標性社福機構,該中心提供老人安養、失智照顧、少年教養及托嬰服務,建構「從幼到老」的全齡化服務鏈。王語莉強調將強化在地連結,落實長照3.0與兒少保護政策,以跨單位合作傳遞有溫度的照護。 面對高齡化社會的挑戰,澎湖地區長者常面臨認知衰退與社會隔離問題。MedMind的「腦有記2」平台提供創新解方,其本土化遊戲如麻雀、公園及老香港主題,結合自動化訓練計劃與語音導航,讓長者透過趣味互動維持認知健康。居家訓練功能更支援遙距服務,使不便出門的長者能隨時自助訓練,強化腦力並延緩失智風險。 此外,針對復健需求,「復康樂」應用程式整合運動電競與身體追蹤遊戲,如平衡訓練和冰壺模擬,提供安全且個人化的復健方案。其數據平台可生成PDF或CSV報告,協助照護者分析進展,與老人之家的全齡服務相輔相成,實現科技化健康管理。 原文連結
1月31日
bottom of page
