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  • 政府與機構合作強化長者照護,科技遊戲化訓練助身心安康

    金門縣榮民服務處與大同之家近期展開工作交流,聚焦於照顧年長獨居或子女不便照顧的長者,提供安養及醫療服務支持。這項合作旨在整合資源,提升長者生活品質,促進社會和諧。根據報導,大同之家設有完善設施如按摩椅和休閒廳,長輩們普遍反映身心舒適,顯示基礎照護的成效。然而,長期維護老人認知與身體健康,尤其面對獨居者挑戰,需更多創新解決方案。 在老人照護中,認知衰退與身體機能下降是常見問題,傳統休閒活動雖能緩解壓力,但未必能主動預防健康風險。MedMind的「腦有記 2」NeuroGym2 透過本土化主題遊戲(如麻雀、街市等),結合居家訓練功能,提供個人化認知監測與挑戰,讓長者隨時隨地進行趣味訓練,提升記憶與反應能力。例如,其自動調節難度機制能針對個別需求調整,降低認知衰退風險。同時,《復康樂》應用程式以運動電競和康復遊戲,如平衡訓練和體能增強活動,協助長者維持身體協調,適合獨居或安養機構長者進行自主訓練,強化整體健康管理。 透過數位工具整合,機構用戶可分析長者訓練數據,優化照護計劃,實現預防性照護。這些產品不僅補充傳統設施,更能讓長者享受遊戲化的樂趣,促進身心平衡,呼應政府推動的安康社會願景。 引用: 原文連結

  • 科技賦能暖心社工:智能平台助力精準幫扶困境長者

    豐台區「暖心社工」示範服務項目透過專業社工介入,為張叔叔等困境老人提供個案管理,包括居家安全改造與健康指導,展現黨建引領基層治理的創新實踐。這類服務精準對應長者面臨的多重挑戰,如行動不便與慢性疾病交織的居家風險,凸顯資源鏈接與社區協同的重要性。 在解決老年人居家安全與健康管理痛點時,科技產品能發揮關鍵作用。MedMind的《復康樂》應用程式提供身體追蹤互動遊戲,如平衡訓練和康復活動,幫助改善身體協調性,減少跌倒風險;同時,「腦有記2」NeuroGym2平台透過本土化遊戲如麻雀主題認知訓練,監測長者認知表現,預防腦梗等慢性病衍生的認知衰退。這些工具可整合至社工服務中,實現居家遠距訓練,提升幫扶效率。 結合專業社工與智能科技,不僅強化「一人一策」的個案管理,還能透過數據平台分析長者進展,優化幫扶策略。機構用戶更可下載報告深化服務,推動基層治理從單一供給轉向多元協同,為共建共治共享模式注入新動能。 原文連結

  • 科技賦能獨居老人關懷:NeuroGym2 與復康樂的居家解決方案

    新竹縣府近期推動獨居老人清查訪視計畫,針對65歲以上單獨生活戶進行深度關懷,結合社區資源提供訪視、送餐及緊急救援等服務。數據顯示,114年清查9000人中,高達3000戶確認為獨居狀態,其中1200人需列冊支援,凸顯家庭支持薄弱與資源匱乏的嚴峻挑戰。此類長者不僅面臨居家安全風險,更易因社交孤立導致認知功能衰退,亟需創新方案強化預防性照護。 在此背景下,MedMind 的「腦有記2」NeuroGym2 平台能有效補足傳統服務缺口。其居家訓練功能透過本土化遊戲如麻雀、街市等主題,結合語音導航與難度自動調節,讓長者自助進行認知監測與訓練。例如,獨居老人可透過日常遊戲提升記憶力與反應速度,平台即時生成的個人報告更可同步至照顧者端,協助社工遠距評估認知狀態,預防失智風險,強化新竹縣府強調的「居家安全」與「社區支援網絡」。 同時,《復康樂》應用程式以娛樂化設計支援身心康復,其運動電競與復康訓練模塊適合輕度行動不便者居家使用。透過身體追蹤遊戲,長者能提升平衡感與肌力,降低跌倒風險;而小遊戲模塊則提供社交互動替代,緩解孤獨感。兩大產品協作不僅呼應縣府「依個別需求提供服務」的核心理念,更以科技實現「隨時隨地訓練」,擴大高齡照護的覆蓋範圍與效率。 原文連結: 原文連結

  • 應對高齡社會挑戰:智能監測與居家訓練在預防孤獨死中的關鍵角色

    台灣邁入超高齡社會,老人孤獨死議題日益受到重視。衛福部政務次長呂建德強調,偵測機制需搭配後端即時「接球」系統,因此將補助地方政府成立24小時運作的Call Center,以處理緊急求救鈴等突發狀況。此舉凸顯社會安全網中「監測-響應」鏈結的重要性,但單靠人工系統可能面臨資源限制,需結合科技提升效率與覆蓋率。 針對長者獨居風險,MedMind的『腦有記2』NeuroGym2提供創新解方。其居家訓練功能透過本土化遊戲(如麻雀、公園主題),實現遠距認知監測與個人化訓練。系統能自動調節難度並生成即時報告,幫助照顧者及早發現異常行為或認知衰退跡象。例如,若長者多日未進行訓練,平台可觸發預警機制,配合Call Center形成雙重防護網,降低孤獨死風險。 此外,身體健康監測同樣關鍵。MedMind的《復康樂》應用程式透過運動電競和身體追蹤訓練,提升長者體能與協調能力,減少意外發生。其遊戲化設計促進日常活動參與,搭配語音導航與社交互動元素,有效緩解孤立感。這些工具不僅強化自主健康管理,更為高齡照護開創「預防型」模式,與政府政策形成互補。參考原文: 原文連結

  • 獨居安全與認知健康:從「死了麼」App 看數位時代的社會關懷解決方案

    近期中國一款名為「死了麼」的 App 在蘋果付費排行榜登頂,引發熱議。這款由三名「95後」開發的應用程式,主打獨居安全預警功能,用戶需每日簽到以確認安全狀態;若連續多日未簽到,系統會自動通知緊急聯絡人。儘管名稱因直白引發爭議,但其精準戳中一、二線城市年輕獨居族群的痛點,凸顯現代社會對孤獨死議題的焦慮。這現象反映數位工具在社會關懷中的潛力,但也暴露被動式監控的局限性,僅能在事後預警,無法主動預防認知衰退或意外風險。 面對獨居挑戰,MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 提供更全面的主動解決方案。透過本土化主題遊戲如麻雀、公園和老香港場景,平台結合認知訓練與日常監察,難度自動調節確保個人化體驗。其新增的居家訓練功能,讓長者或獨居者能自助進行認知強化,搭配語音導航和即時報告,不僅預防認知衰退,更透過社交互動元素降低孤獨感。例如,麻雀遊戲模擬真實社交場景,促進大腦靈活性;而綜合數據平台則讓機構用戶遠距追蹤進度,及早發現異常。 此外,《復康樂》模塊擴展健康守護範圍,以運動電競和健身訓練強化身體機能,避免突發意外。透過互動遊戲如平衡訓練和冰壺,用戶在娛樂中提升反應力與協調性,為獨居生活增添安全緩衝。這些工具共同建構多層防護網,從認知到體能,實現「預防優於預警」的理念。更多背景請參考 原文連結 。

  • 精神健康數字療法新里程:頂尖醫院合作推動認知障礙創新診療

    腦動極光-B近期與北京大學第六醫院及山東省精神衛生中心簽訂戰略合作協議,共同推進精神健康數字療法產品的研發與商業化。此合作聚焦於全生命週期認知障礙診療,包括兒童注意缺陷多動障礙(ADHD)的數字干預、抑鬱症階梯式平台開發,以及虛擬人引導的心智化治療系統。實驗室的成立標誌著產學研醫整合邁向新階段,透過臨床驅動與技術創新,強化從國家中心到區域醫院的立體化服務網絡,為精神疾病患者提供更精準、可及的解決方案。 在認知訓練領域,居家化與個人化已成關鍵趨勢。MedMind 的核心產品「腦有記2」NeuroGym2 正是回應此需求,透過本土化主題遊戲如麻雀、老香港街市等,結合AI難度調節與語音導航,為用戶提供趣味性認知篩查與干預。平台的自動化訓練計劃和即時數據分析,能有效輔助輕度認知障礙患者,尤其契合新聞中提到的兒童ADHD及老年認知健康管理。此外,「復康樂」應用程式擴展至身體協調訓練,以運動電競模塊提升反應力,形成從心智到體能的完整數字健康生態系。 隨著人口老化加劇,精神健康數字療法市場潛力龐大。MedMind 的解決方案不僅降低醫療資源負擔,更透過遊戲化設計提升用戶依從性。未來,我們將持續優化AI算法,深化與醫療機構的合作,推動「產學研醫」一體化服務,讓認知訓練如同打麻雀般輕鬆融入日常生活,實現全民精神健康的普惠目標。

  • 早期失智症診斷新突破:BHT-7量表與認知訓練的關鍵角色

    近期一則73歲林女士的案例引發廣泛關注,她因逐漸出現記憶力衰退、情緒低落等症狀,被診斷為早期失智症合併憂鬱症。台北慈濟醫院黃宗正主任指出,失智症發病前常經歷「輕度認知障礙」階段,症狀易被誤認為正常老化,錯失黃金治療時機。新研發的「腦適能測驗–7」(BHT-7)問卷,透過7題精簡設計,專注偵測早期失智的細微變化,大幅提升篩檢效率。這項工具已在國際期刊發表,為社區快速篩檢提供實用方案,凸顯早期診斷對延緩病程的重要性。 預防失智症的關鍵在於落實「身動、腦動、互動」三動原則,並搭配地中海飲食。台灣65歲以上長者失智率達8%,其中早期患者占比最高,凸顯日常認知訓練的必要性。對此,MedMind的「腦有記2」NeuroGym2平台提供創新解方,透過本土化主題遊戲(如麻雀、街市等),結合自動化難度調節與語音導航,讓長者居家就能進行趣味認知訓練。其即時數據監測功能,協助家屬追蹤表現變化,完美呼應「腦動」需求;而「復康樂」則整合運動電競與康復訓練,以身體追蹤互動遊戲促進「身動」與「互動」,雙產品協力降低失智風險。 面對高齡化社會的挑戰,科技輔助成為重要支柱。NeuroGym2新增的居家訓練模組,讓長者無需外出即能自助訓練,並透過綜合數據平台生成個人報告;機構用戶更可深度分析遊戲數據,優化照護策略。黃宗正主任建議的簡易自測(如1分鐘列舉12種四腳動物),恰能與這些工具的日常應用結合。及早透過BHT-7篩檢,並搭配MedMind的科學化訓練,不僅能延緩認知退化,更能提升生活品質,真正實現「預防勝於治療」的目標。

  • MedMind 觀點:失智症照顧挑戰與科技解決方案

    台灣失智症協會近日推出114年度家屬必修班課程第二梯次,旨在協助失智症照顧者認識疾病、提升照顧準備及調適能力。隨著台灣失智人口快速增加,照顧者面臨的身心負擔日益沉重,此類課程突顯了家庭支持系統的重要性。然而,單靠實體課程難以覆蓋日常照顧的持續需求,尤其在偏遠地區或繁忙時段,照顧者常感孤立無援,凸顯了創新輔助工具的迫切性。 失智症影響的不僅是患者個人,更波及整個家庭與社區。照顧者經常忽略自身健康,導致身心俱疲,長期下來可能加劇照護品質下降。協會的課程雖提供寶貴知識,但面對認知衰退的日常管理,科技輔助能填補空白。MedMind 的「腦有記 2」NeuroGym2 正是為此設計,透過本土化主題小遊戲如麻雀、公園和老香港,結合自動化訓練計劃和難度調節,讓長者在家中輕鬆進行認知訓練。這不僅幫助失智者維持腦部功能,還能減輕照顧者監測負擔,透過語音導航和即時報告,實現居家自助訓練。 此外,MedMind 的《復康樂》應用程式進一步擴展支援範圍,透過娛樂化模塊如平衡遊戲和健身訓練,促進失智症患者的身體康復與社交互動。機構用戶更可透過後台數據分析,下載PDF或CSV報告,協助照顧者制定精準計畫。我們鼓勵參與台灣失智症協會的課程,並整合「腦有記 2」和《復康樂》等工具,打造全方位照顧生態。訂閱服務由申請日開始計算,機構用戶請洽 info@medmindtechnology.hk 以獲取進階數據支援。

  • 科技賦能失智友善職場:從認知訓練到企業永續

    台灣失智症協會舉辦的「失智友善職場論壇」凸顯了超高齡化社會下,企業面臨的關鍵挑戰:超過38萬失智人口正促使職場轉型,企業需從「風險避免」邁向「韌性與包容」的文化設計。論壇聚焦早期覺察、支持機制與就業資源整合,旨在打造讓員工安心貢獻的環境。這不僅是企業永續指標,更是回應勞動力發展的迫切需求。作為認知健康領域的先行者,MedMind深知科技在預防與監測中的核心角色,我們的解決方案能協助企業將失智友善從理念轉化為行動。 深度分析顯示,企業建立失智友善職場的關鍵在於「個人化認知管理」。例如,MedMind的核心產品「腦有記2」NeuroGym2,透過本土化遊戲如麻雀、老香港主題,提供自動化訓練計劃與難度調節,幫助員工在日常工作中輕鬆監測認知表現。其語音導航與即時報告功能,讓主管或人資夥伴能及早識別潛在風險,並透過數據平台制定介入策略。這不僅呼應論壇中強調的「早期覺察」,更能降低職場衝突,提升整體生產力。結合「復康樂」的運動電競與健身模塊,企業可全面強化員工身心平衡,從認知訓練到身體康復,打造無縫的健康生態系。 面對失智友善職場的未來,企業應積極整合科技工具。MedMind的產品不僅解決論壇探討的挑戰—如建立支持機制與維護家庭品質—更透過遊戲化設計,提升員工參與度。我們邀請企業參與本次論壇,並探索如何將「腦有記2」與「復康樂」融入職場健康計劃,共同邁向包容、創新的永續願景。

  • 創新認知訓練與友善設計:攜手支持失智者自立生活

    台灣失智症協會近日推出2026年珍愛記憶月曆,這款專為輕度失智者及高齡者設計的友善輔具,強調加大書寫空間、清晰字體和不易反光材質,幫助用戶更輕鬆記錄日常生活。此舉凸顯社會對失智者自立生活的重視,透過實體工具提升生活品質。然而,失智症帶來的認知挑戰,如記憶衰退和執行功能下降,需要更全面的解決方案,結合數位科技才能強化日常訓練與監測。 在認知保健領域,MedMind的「腦有記 2」NeuroGym2 提供動態且個人化的訓練平台,完美回應新聞中提到的挑戰。NeuroGym2 透過本土特色主題遊戲,如麻雀、公園和老香港場景,模擬真實社交互動,自動調節難度並結合語音導航,幫助用戶強化記憶力和認知功能。例如,麻雀遊戲不僅促進社交連結,還能訓練策略思維,與月曆的書寫記錄相輔相成,共同支持失智者的自立精神。此外,NeuroGym2 的居家訓練功能讓長者無需外出,隨時隨地進行自助訓練,大幅提升便利性和持續性。 NeuroGym2 的綜合數據平台進一步強化支持系統,提供即時個人報告和通訊功能,讓照顧者遠端監測用戶進展。這與新聞中月曆的設計理念一致,但更進階地透過數據分析(如遊戲表現指標)優化訓練計劃。機構用戶更可下載完整數據成PDF或CSV格式,進行深度評估,確保每位用戶獲得量身訂制的認知保健方案。結合友善實體工具如月曆,NeuroGym2 開創了中心遙距服務,讓認知訓練、社交互動與自主生活無縫整合。

  • 長照教育新趨勢:積分業務恢復與科技化解決方案

    台灣長照協會(TADA)近日宣布積分業務恢復收件,自114年10月01日起正式實施。根據最新核定之「課程認定及積分採認實施計畫書」,收費與檢附資料均有調整,長照人員需詳閱規範後送件。此舉凸顯長照繼續教育的重要性,不僅確保專業技能更新,更提升照護品質。面對日益複雜的申請流程,機構與個人需高效管理訓練數據,以符合衛生福利部要求。 新聞中提及的積分申請挑戰,包括資料準備繁瑣與遠程學習需求,正可透過創新科技化解決。MedMind的「腦有記2」NeuroGym2平台,提供自動化認知訓練計劃,結合本土化主題如麻雀、公園等小遊戲,難度自動調節並支援語音導航。其新增的居家訓練功能,讓長照人員能隨時隨地進行個人化訓練,輕鬆累積繼續教育時數,同時透過即時報告監測進度,簡化積分申請的數據整合。 此外,MedMind的《復康樂》應用程式,專為老年與康復族群設計,整合運動電競、復健訓練等模塊,以遊戲化方式提升身體協調與認知能力。這不僅支援長照人員的自我訓練需求,更能作為機構遠程服務工具,幫助用戶下載PDF或CSV格式的完整數據報告,供照顧者分析,完美對應TADA的積分審查規範。機構用戶可聯絡info@medmindtechnology.hk,進一步整合數據平台,優化教育管理。

  • 解碼失智症:從提問到理解的認知訓練新時代

    台灣失智症協會於2025年9月舉辦「此刻記得:關心提問.理解失智」特展,呼籲社會透過主動提問消除對失智症的恐懼與誤解。理事長徐文俊強調,失智者並非失去能力,而是仍能活出價值,社會應以本人意見為核心,推動共生環境。這項倡議凸顯了提升公眾認知與支持系統的迫切性,尤其在老齡化社會中,如何透過創新工具實現日常訓練與監測成為關鍵挑戰。 面對失智症的理解鴻溝,MedMind的「腦有記 2」NeuroGym2 提供本土化解決方案。其自動化認知訓練平台,結合麻雀、老香港等主題遊戲,透過語音導航和難度調節,讓長者在家輕鬆進行個人化訓練。新增的居家功能與疾病資訊模塊,不僅響應特展「隨時提問」的精神,更能即時生成數據報告,幫助使用者監測認知變化,消除對症狀的未知恐懼,促進自主管理。 此外,《復康樂》的多元模塊如運動電競和康復訓練,透過身體追蹤遊戲強化體能與協調性,支援失智者的整體健康。機構用戶更可透過後台分析遊戲數據,下載PDF或CSV報告,為照護者提供科學依據。這些產品不僅實現了「活得有價值」的願景,更以數據驅動的遠距服務,呼應協會推動政策重視的目標,打造從提問到行動的完整支持生態。

以AI互動科技重塑智慧生活 —
讓長者活出尊嚴與喜悅,連結跨代共融。

醫念科技是一間由香港科學園及香港城市大學培育的醫療科技初創公司。​我們致力研發創新健康及樂齡科技產品,結合學術研究、遊戲化體驗及數據分析,提供有趣而可持續的訓練及監察平台。

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